Отступление.Приветствую, друзья, на игровом торрент КэтЭКэт. На этот раз предлагаю вам отвлечься от игр непосредственно и немного почитать. Те, кто посещает мой ресурс постоянно могли заметить, что рецензии появляются не так уж и часто, даже редко. Почему так? Ведь писать нужно много, тем более когда новые игры пачками штампуются каждый божий день. Ну вот не хочется писать обо всем подряд, время ценить нужно и если уж выделять для игр какую-то его часть, так только чему-то хорошему и увлекательному, оригинальному.
Хорошие игры редкость нынче - производители осознали, что конечный пользователь прекрасно "ведется" на модные спецэффекты, которые способны по-полной использовать весь потенциал вашего видео адаптера - остальное ведь скучно как бы. Я по-другому считаю - ведь книгу не по яркой обложке судят, верно?
Часть IAlice in Wonderland: Madness Returns - хорошая игра. Новинка в Аркадном жанре получилась яркой ( по мрачному ), интересной и в меру оригинальной, конечно, если с предшевствующей частью не сравнивать. Первая игра теперь выглядит просто таки как проба пера именитого разработчика. Ведь в новинке похорошело все. Первым делом, конечно, рядовой пользователь обратит внимание на графику; игрок чуточку более продвинутый и знакомый с оригиальной сказкой (не Тима Бертона ;) ) обязательно оценит игровых персонажей, какими их изобразила студия. Они очень уж колоритны, едва ли кто сможет с этим поспорить.




Мрачные игровые локации повседневного мира, в котором живет Алиса, умелой рукой дизайнеров превосходно сочетаются с яркими (а порой еще более мрачными) декорациями волшебной страны чудес, в которую попадает героиня. Каждая новая локация имеет свой собственный стиль оформления, присущее только этому уровню настроение, оригинальную преоблалающуюм цветовую гамму. Под стать всему этому в каждой новой игровой локации у Алисы меняется наряд - согласно праобразу - это всегда разновидность платья и конечно с большим бантом сзади.
Часть IIВ жанровой принадлежности Alice Madness Returns - экшн / аркада. Геймплей сводится к "бегаем-прыгаем-режем". Большой острый нож по-прежнему лучший атрибут и оберег Алисы. Кромсаем им всех и вся соответственно направо и налево, отрубаем головы, рубим пополам, проливая при этом брутально очень кровь врагов. Тех же особей, что не крамсаются можно всегда расстрелять из перечницы - она всегда под рукой, часто без нее не обойтись. От встречного же огня поможет укрыться зонтик, который появится к распоряжению уже в конце второго уровня. "Куда бежать" вопросов не возникает - все линейно, но ведь это аркада, иной сюжет ей и не нужен.
Часть IIIВ любую игру итереснее баловаться, если вникать в сюжет. Но далеко не в каждой игре идея стоит того, чтобы тратить на нее энергию вашей драгоценной мозговой активности. Сюжет здесь очень прост, как буд-то бы неясен и якобы должен открываться по мере прохождения посредством коллекционирования неких предметов из прошлого, которые находятся по уровням. Для оживления воспоминаний предусмотрен и психолог. Как же без него, ведь годы, проведенные Алисой а стране чудес не прошли без следа, и из цветущей, жизнерадостной девочки героиня теперь просто таки эмоционально искалеченный ребенок, которому хочется сопереживать и посочувствовать.



И в завершение.Хочется погрузиться с головой в омут интриг, неожиданные перепетии сюжета, завораживающую романтику и провести с пользой несколько часов, которые, возможно, изменят ваши взгляды на жизнь и сделают вас, пусть чуточку, но мудрее? Тогда скорее садитесь читать хорошую книгу. А компьютерные видео игры должны отвлекать и развлекать. От серых будней повседневности, рутинной работы, бог еще знает от чего, но только в меру. Вот и игра, о которой я здесь разглагольствовал с поставленной задачей справляется. Филосовствовать попусту не нужно, накручивать себе неясные морали тоже не требуется - просто отдыхайте.
© Azaq, Игровые Рецензии для сайта Cat-A-Cat.Net